El H.VR Editor te permitirá "tocar" e interactuar con objetos virtuales gracias a sus funciones preprogramadas que establecen unos niveles de resistencia variables, según que objeto estemos tocando en la pantalla.
La mejor manera de entenderlo es viendo el vídeo que tienes a continuación. En él se puede ver como el usuario está presionando unas frutas mostradas en la pantalla y a su vez, el sistema le está devolviendo niveles de presión para simular la sensación de tacto. Imagina un futuro táctil...
La mejor manera de entenderlo es viendo el vídeo que tienes a continuación. En él se puede ver como el usuario está presionando unas frutas mostradas en la pantalla y a su vez, el sistema le está devolviendo niveles de presión para simular la sensación de tacto. Imagina un futuro táctil...
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